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月流水1.7億:Fomo3D騙局正殺死真正的區塊鏈游戲

區塊鏈游戲需要解決的已經不再只是網絡問題,甚至也非玩法問題,而是道德問題。

【GameLook專稿,轉載請注明出處】

GameLook報道 /近日,由重慶市人民政府主辦的第一屆智博會正式召開,BAT大佬齊聚,埋頭AI的百度掌門人李彥宏、擁有全球最多區塊鏈專利的阿里集團董事局主席馬云,分別朝自家企業擅長的領域開了炮。其中李彥宏說“現在很多人工智能是假的”,馬云則表示現在很多假IoT、區塊鏈。

GameLook不是很懂技術,不知道區塊鏈是假的怎么回事,但的確知道很多“區塊鏈游戲”名不副實,并沒有什么游戲性。事實上,無論是最早發跡的養寵游戲Cryptokitties,還是最近最熱門、一個月流水1.7億Fomo3D,依然沒有擺脫擊鼓傳花的博弈規則事實。

7月19日開始,一款名為Fomo3D的區塊鏈游戲躥紅,并在3天時間里積累起1.1萬枚以太坊(約合人民幣2200萬)的獎金池,和十倍增長的活躍用戶。前天晚上,累計流水已經達到9萬枚以太坊(約合人民幣1.7億)Fomo3D,歷經一個多月終于迎來了第一輪大獎的開獎,優勝者獨自捧走10469枚以太坊、折合人民幣2200萬的獎金。

自認騙局旗號每天仍有萬人進場

Fomo3D是一款具備閃拍、戰隊、排行榜、邀請、分傭等多種系統,堪稱目前“玩法”最為豐富的區塊鏈游戲。不過按照開發者的說法,這款游戲原本為了揭示當下區塊鏈游戲皆龐氏騙局的目的所設。但即便明示Fomo3D是一次龐氏騙局,依然有如此多“玩家”趨之若鶩,不知是應該為開發者感到高興還是悲哀。

投機還能加入戰隊、戰隊分紅各不同也是沒誰了

本次開獎的是其閃拍系統,根據規則,玩家可以購買1枚“Key”參與游戲,最后一個購買“Key”的玩家將會得到獎池的48%。其余2%歸社區基金會所有,50%會變成對玩家分紅、進入下一輪、支持游戲運行等多種流向。

按照智能合約當中的設計,每當一名玩家購買“Key”后,后一名玩家購買Key的價格就會上漲,并且上漲幅度無限制,游戲正式開始后會在24小時后開獎。雖然初看是一款拼手速的游戲,不過Fomo3D還有另一項規則:每當有玩家購買“Key”,開獎倒計時就會增加30秒。

理論上,只要上漲幅度夠小,Fomo3D一輪游戲時長可能會無限長,因為每當要開獎,就有玩家會買入“Key”,延長開獎時間,以確保自己成為最后一名購入“Key”的玩家。而如此不斷循環下去,“Key”價格最終會達到一個難以企及的高價,基本可以判定普通玩家贏得大獎幾率為零。

事實是,Fomo3D首輪大獎開獎時間就因此糾纏超過1個月,且開獎前獎池已經達到2萬枚以太坊。而最終大獎得主,也是通過自創智能合約,并用大量高GAS礦工燃油費的垃圾交易請求,堵塞以太坊網絡長達3分鐘才得手。

區塊鏈媒體dapdap分析“作案手法”

不過,盡管手段并不光彩,但早先創造Fomo3D的匿名開發者已經聲明,Fomo3D有致命漏洞,有可能被黑客利用。且開發者早就透露一旦Fomo3D資金盤達到特定數字,自己就會攜款跑路。但即便如此,區塊鏈“玩家”們仍如癡如醉,根據動態信息的統計,每天有上萬名玩家涌入其中。這不,第一輪閃拍剛過去不到2天,獎池又達到了1200萬元(6750枚以太坊)。

資金盤游戲封堵正常區塊鏈產品誕生

明眼人都能看出,Fomo3D并不是一款代表游戲未來發展方向先進區塊鏈產品,而是一次赤裸裸的、利用人性的龐氏騙局,純粹的資金盤游戲。一款原本用來嘲諷龐氏騙局的玩笑之作,終于成為了真的龐氏騙局,可能這才是最諷刺的。

帶走一切,對于玩家來說是不可能的

與此同時,區塊鏈游戲領域,也的確已經很久沒有出現值得報道的產品了。以Cryptokitties為代表的“養寵”游戲熱度漸減;早先曾達到百萬DAU的“挖礦”游戲網易《星球》,也上線淘寶導購、網易嚴選功能,成為了電商的入口延伸;百度兩款區塊鏈產品《綠洲》、《度宇宙》也沒能在網易《星球》“挖礦”玩法上做太多深化。加上區塊鏈概念本身退燒回歸理性,區塊鏈游戲陷入了一段漫長的沉寂當中。

雖說今年CJ上,GameLook看到了具備完善圖形、甚至具備實時對戰玩法的產品,但區塊鏈游戲主流,依然以擊鼓傳花式的博弈類游戲為主:缺乏畫面,玩法內容多為向用戶提供可供眾人參與的博弈規則,而非系統化的世界觀。

唯一稱得上畫面的,可能是Fomo3D的LOGO

本質上,區塊鏈游戲需要解決的已經不再只是網絡問題,甚至也非玩法問題,而是道德問題。勾起貪婪、利用人性的擊鼓傳花游戲、龐氏騙局游戲、賭博游戲,實質上在堵塞正常區塊鏈游戲的競爭賽道,只要它們存在一天,真正有趣、有價值的區塊鏈就得不到展示機會。

與此同時,任何動輒赤裸樓抱著欺詐大旗的產品都能受到追捧,也在敗壞著整個區塊鏈游戲市場的風氣。既然做詐騙都能大賺特賺的情況下,何必踏實做好產品?加上區塊鏈本身高度自由、無監管的特性,龐氏騙局的區塊鏈游戲幾乎全無成本,Dapp開發者也缺乏認真做研發的動力。

這種情況下,整個區塊鏈游戲市場無疑會變得相當悲觀,畢竟用戶似乎更關注收益而非游戲本身的樂趣。然而,區塊鏈游戲又非毫無機會,目前涌入區塊鏈游戲當中的,與其說是玩家,更不如說是投機客。只要區塊鏈游戲開發者,認清自身的定位,將目標轉向真正對游戲熱愛、有需求的玩家,區塊鏈游戲仍然擁有無限可能。

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