电竞王者传说txt

ope體育滾球_ope體育滾球APP|ope體育什么時候上

3小時登頂App Store,聊聊《王牌戰士》手里的三張牌

8月13日,App Store免費游戲排行榜第一位,迎來了一款新游戲。這款名為《王牌戰士》的手游,是騰訊旗下魔方工作室群三年磨一劍的產品。

FPS手游市場,一直是各大游戲廠商的兵家必爭之地,想要在佳作如林的FPS品類獲得一席之地,并不是一件容易的事情。繼吃雞手游之后,騰訊為何拿出《王牌戰士》作為FPS手游品類的下一個拓盤者?我們嘗試深入研究這款產品,試圖從中找到一些答案。

這兩年的游戲行業并不好過。

首先是移動互聯網紅利耗盡,手游用戶陷入了增長瓶頸:2018年,中國移動游戲用戶規模同比增速為9.2%,而在2017年,這個數字是106%。其次國內游戲版號停止發放長達九個月,由此帶來行業收入增幅放緩:2018年中國游戲產業收入同比增長僅為5.3%,創下近年來增速新低;同時引發游戲行業的大洗牌,主管部門希望游戲行業經過調整,更加注重游戲產品的質量,并承擔一定的社會責任。

競品增加,市場空間萎縮。在這樣的背景下,擺脫同質化,開發精品游戲,將成為未來游戲行業的主旋律。只有經受過嚴冬考驗的,才能在來年帶來新的生機。在這樣的環境下,《王牌戰士》打出了三張牌,向下一個FPS手游市場的王牌游戲進軍。而這三張牌是否能帶來預期的贏面,待我們細數盤點,一探究竟。

第一張牌:FPS射擊與多角色競技的品類融合

《王牌戰士》打出的第一張牌,就是嘗試品類融合,為移動端FPS做一次新方向的拓盤。

在騰訊的移動端FPS布局中,有主打經典射擊的FPS手游,也有成功拓盤全新品類的戰術競技產品,成績可謂斐然。然布局的過程并非一帆風順,在戰術競技的戰場,騰訊曾受到了多方狙擊,如今的海外市場也依舊有挑戰。在這個時候推出的《王牌戰士》,無疑承載著開拓新方向的使命。《王牌戰士》該如何定位,并在佳作如林的移動端FPS市場中尋找一席之地?

除了成為開辟者,《王牌戰士》別無選擇。

新方向的品類融合,是《王牌戰士》的一次堅定而冒險的嘗試。在游戲中,既有經典FPS射擊的還原,比如以現實武器為基礎為玩家打造了一個真實的手感反饋機制;又加入了多角色、多技能等帶有MOBA屬性的元素。射擊與角色技能融合,產生了許多奇妙的組合玩法。在團隊對抗、據點占領、爆破入侵等不同競技模式中,玩家可以選擇不同英雄進行搭配,擁有不同的常規技能和專屬大招,在關鍵時刻能逆轉戰局。而在瞬息萬變的戰場上,玩家也可以隨時根據對方陣容切換英雄,改變作戰策略,從而在戰術上壓制對方。

在實際游戲體驗中,《王牌戰士》發揮多角色射擊的設計優勢,更加強調靈動的作戰策略。它沒有采用此類游戲中坦克+輸出+治療固定陣容的團隊模式,而采用了游擊、狙擊、重裝、壓制、突襲的職業設定,意味著你可以拋棄戰法牧的固定套路,選擇游擊加突襲的高爆發陣容,或者以重裝和壓制為主的肉坦陣容,將無限搭配的陣容組合發揮到極致。品類融合帶來的多角色射擊游戲定位,能否通過移動端FPS市場的考驗,目前看來《王牌戰士》交上來一份不錯的答卷。

第二張牌:抓眼球的熱血動漫美術風格

《王牌戰士》選擇了近未來科幻風格,在游戲中營造出熱血動漫的既視感。這種熱血動漫般的風格不是完全擬真,也不是徹底二次元化,反而充斥著一種“少年感”。除了視覺上希望展現的顯著動漫風格化以外,其實這種少年感,也是王牌戰士與年輕用戶對話的一種方式。熱血動漫與玩家的鏈接,在于情感上的共鳴,喚起每個人活在血液中的青春、熱血、夢想、愛情和友誼。

這種熱血動漫畫風吸引了不少95后玩家,這在國內FPS手游領域中是一個全新的嘗試,同樣也是全新的挑戰。

不止整體畫風,不難發現,《王牌戰士》游戲畫面的細節都做的很用心。角色的服飾風格,場景的色彩搭配,一切都和諧而舒服。其實,我們從官方了解到,每個角色的武器、服飾、甚至動作儀態都有嚴格的規范。譬如趙海龍的雙槍造型與高能護目鏡,特斯拉的炮塔與頭頂那一簇黃毛,騰訊魔方工作室群甚至為《王牌戰士》成立了專屬的王牌IP監修委員會,以嚴格的標準構建一切。他們認為,只有做的足夠好,玩家才會投入到《王牌戰士》創造的這個世界中來。

游戲內人氣角色 銀 的角色設定圖

第三張牌:從細節窺探出的神秘IP世界觀

上文提到的“少年感”,其實來自一位青年玩家的真實評價。他說,《王牌戰士》是個有趣的游戲,角色和場景的小交互,小心思很多,讓他想搞清楚他們背后的故事。

《王牌戰士》埋下的小種子還真不少。舉個簡單的例子:在玩家進入游戲后,玩家會在游戲背景墻中看到各種不同的三人組。根據三人組成員不同,他們也會出現不同的互動。比如當趙海龍出現于背景墻中時,井川櫻可能正默默地注視著他,也有可能趙海龍玩游戲的場景,吸引到的是個子小巧的特斯拉。背景墻所描述的三人組互動雖然只有寥寥數秒,但卻似乎間接地交代了不同角色的性格和他們之間的關系。

憑心而論,世界觀設計是過去FPS手游大多會忽略的系統。而《王牌戰士》似乎在小心翼翼地埋著許多神秘的彩蛋,在世界觀尤其人物故事的展現上為玩家留下了充分的想象空間。它融入在游戲中的角色臺詞、場景、技能、交互中,引導玩家產生好奇,并通過逐步探索體會樂趣,尋找真相。探索游戲世界觀的同時,玩家也建立起了自己與游戲世界的情感聯系。

這其實便是一個新IP誕生的過程。從《王牌戰士》的精妙設計中,足以推斷其未來對完整IP打造的野心和無限可能。

以上拙見,可觀《王牌戰士》的獨到之處。品類融合的新方向探索,大膽又嚴謹的畫風嘗試,以及前瞻性的IP世界觀規劃,《王牌戰士》手握三張頗具競爭力的好牌。它們如同一個個齒輪鉚釘,將一款游戲的各個系統零部件咬合在了一起。

時間將會證明王牌戰士是否選擇了一條正確的道路。今天,這款游戲開始接受市場的全面考驗。親自去體驗一下這款游戲,將是我們給出的最中肯的建議。

關注微信
电竞王者传说txt 宁夏11选5软件 事事通是怎么赚钱的 湖南幸运赛车2018开奖直播 极速11选5是哪办的 赚钱趣邀请人 河北十一选五走势图手机版 五粮液股票行情 大乐透大复式与小复式公式 网络棋牌漏洞作弊器 彩票分析 北京赛车历史长龙统计 金沙棋牌游戏 澳洲幸运5玩法 百宝彩陕西11选5基本走势图 私家花园赚钱吗 辽宁十一选五开奖号码