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Android 相關的文章

  • 定名Oreo Android 8.0正式全球發布

    歷經一年多的開發和數月以來開發者與早期用戶的反復測試,Android 8.0 Oreo 終于正式面向全球發布。Android 8.0 為用戶帶來了諸如畫中畫 (Picture in picture)、自動填充 (Autofill)、免安裝應用 (Instant Apps)、Google Play 保護機制 (Google Play Protect) 以及更快的啟動時間等諸多新功能。

    2017-08-23
  • 8月Android渠道數據:網游榜單集中度降低

    2016年8月360游戲上線新游中,RPG占比28.38%,遙遙領先于占比14.86%的卡牌;當樂8月上線新游117款,其中RPG占比高達55%,重度手游平臺特色一覽無余;愛游戲8月共上線62款新游,單機以益智休閑為主,網游中RPG占比63%。綜合三大平臺新游類型分布,可見RPG在當前手游市場中已穩坐頭把交椅。

    2016-09-29
  • 一年數據:Android份額增長4% iOS下滑

    數據具體來說,2015 年 5 月份蘋果 iOS 操作系統的市場份額為 20.22%,7 月份增長到了 20.41% 左右。到 2015 年 10 月份,iOS 平臺又出現了下滑的情況, 份額跌到了 17.7%,然后 11 月份又稍微上升到了 19.3%,此后的表現就幾乎保持不變了,目前 iOS 平臺的全球市場份額為 18.8%。

    2016-05-10
  • 報告:智能機故障85%發生在Android設備

    Blancco Technology Group今天公布了2015年第四季度的移動設備性能與健康狀態報告,其中特別提到了手機故障率問題。統計數據來源于診斷測試平臺SmartChk,涵蓋了數百萬Android、iOS手機和平板,當然不能反映整個市場的情況,但也能管中窺豹了,而且注意這里的統計不包括硬件故障,只是系統和應用方面的問題。

    2016-02-26
  • [Alto’s Adventure]開發者:安卓免費因盜版

    【Gamelook專稿,轉載請注明出處】 Gamelook報道/2月12日,曾經獲得過蘋果公司2015最佳手游獎的《Alto’s Adventure》正式登錄Android平臺,這…

    2016-02-15
  • 資深開發者:談手游跨平臺移植的簡易技巧

    隨著免費工具的日益增多,游戲移植已經變得越來越容易,尤其是手游平臺。不過,想要把Java時代的早期手游移植到Android和iOS平臺,如果使用這些工具可能沒有那么方便,如果依賴于某個工具,那么你就有可能面臨版本大改而重寫大量代碼的風險,或者有新的平臺出現,你就必須等待該工具推出對應版本,這很容易導致錯過機會。最近,筆者找到了一個從事手游研發十多年的資深開發者的博客,他在文中講述了如何用最簡單的方式在Java、Android和iOS以及HTML5之間進行游戲移植,以下是完整的博文內容:

    2016-01-11
  • 安卓創始人Andy Rubin或重返智能機市場

    據外媒透露,Android創始人之一的Andy Rubin決定重返智能機市場,在Android沒有被賣給谷歌之前,他曾是共同創始人之一。不過,這次Rubin并不打算再次做智能機軟件,而是準備研發一款Android手機,據The Information的消息透露,Andy Rubin正在為此事招聘員工,不過,目前還不清楚Rubin到底是親自擔任領導職位還是簡單的注資。

    2015-12-03
  • 安卓游戲開發者:我是如何把包體減了88%

    盡管谷歌在前不久表示Google Play的應用大小從50MB提高到了100MB,但對于碎片化嚴重的Android平臺來說,一款游戲想要適配多種屏幕尺寸仍然需要考慮包體的問題。最近一名安卓游戲開發者在博客中講述了自己把游戲包體從106MB降低到12MB所用到的方法,遇到同樣問題的童鞋們不妨借鑒,以下是Gamelook編譯的博文內容:

    2015-11-20
  • 谷歌正籌劃合并Chrome與Android系統

    10月30日消息,據外電報道,谷歌聯合創始人塞吉·布林(Sergey Brin)日前暗示,在重組為控股母公司Alphabet之后,旗下一些子公司業務將能夠自由的重返中國市場。此外,據消息人士周四透露,Alphabet旗下子公司谷歌正籌劃把PC操作系統Chrome與移動操作系統Android進行合并。此舉表明移動計算已越來越占據主導地位。

    2015-10-30
  • Unity應用數據:安卓占74%、iOS占17%

    據Unity的數據顯示,(Unity游戲)74%的安裝量都來自安卓設備,其中只有17%左右來自iOS平臺,最受歡迎的硬件制造商是蘋果和三星,這兩家的設備占據了Unity游戲54%的總安裝量。iOS應用安裝量超過半數(54%)來自美國、中國和日本三個地區,中國、美國以及巴西,占據了安卓應用安裝量40%的份額。

    2015-09-22
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